龙猫 Studio.

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龙猫的博客

Material Design の Android permissions
Material Design の Android permissions 原文链接权限申请应该是简单通俗易懂的。 使用Android 的权限申请是受限制的。如果你的应用选择了「normal」权限,不需要用户允许即可使用。如果使用了「normal」之外的权限,一定要得到用户的许可,下面会描述相关的权限分类。 权限组别权限被分为了九组。。。(这些和技术有关,不翻译了😔) 意图演示一个用户可能会有如下操作: 拍一张照片 选择通讯录 开始打电话或者发送信息 这些情况下,用户的意图是明确的,对应的权限也是明确的,这时候是不需要弹窗的。 骨架 权限组别的图标 应用的名字 「永不询问」的选择...
Material Design の Android icons
Material Design の Android icons 原文链接 使用下面的设计原则是关于 Android 图标的视觉体验,动画和行为。 载入图标载入图标是提供给 google play 的图片资源,需要注意一下要求: PNG格式或者矢量图格式 背景层和前景层不能有遮罩或者背景阴影 每个图层需要超过整体区域的50% OEM的要求如下: 展现在OEM平台的一个单独的图形 一个外层阴影(可选) 骨架图所有的图标应该按照这个骨架图来保证视觉样式的统一性。 **正方形** 宽:44dp 高:44dp 圆角:4dp **圆形** 直径:52dp **竖...
简单工作流
简单工作流 了解需求 了解需求背景: 为什么做?解决的问题是什么? 目标用户是什么样的? 目标是什么?如何衡量是否达到了目标?(主观指标或客观数据指标) 确认项目时间安排,给出设计工作时间预估。 设计方案 调研:了解用户、数据、竞品等; 设计过程: 广泛且低成本地探索不同设计方向; 快速制作原型,与 PM 讨论方案的有效性; 与开发工程师讨论方案,同时评估方案在技术上的可行性; 参加设计及产品 critique,获得设计反馈或帮助; 设计交付 方案确定后,创建任务,输出设计文档; 邀请涉及项目的所有人员 Kickoff,同步整体方案,确定各部分具体时间安排; 进入开发前,与工...
产品设计原则
产品设计原则 Principles任何阶段都牢记目标并且服务目标一切以目标为优先,定义目标和目标是否达到的衡量方式。所有的手段都应该服务目标。提升效率提供愉悦感用设计的手段提升用户的操作愉悦感 ── 快速,及时响应。明亮通透且清晰形式服务功能,设计服务内容,保障界面清晰便于阅读。系统的设计,统一的设计自成系统:统一的元素,统一的组件,统一的命名,统一的文案风格,等等。忠于平台又独特存在跟系统推荐的表现一致,获得易用性红利,同时有独特的表现,传递独特价值 ── 在可控的有效范围内做得比系统更好。站在用户的角度思考站在用户的角度,理解用户的需求,给用户带来有效价值,是我们的义务和不可推卸的责...
一些好的交互设计
一些好的交互设计整理 微信微信的「赞」、「评论」功能是收在一个信息icon里面的。 很多人认为这是影响用户体验的,因为增长了交互链路。其实恰恰相反,朋友圈的主要场景是看而不是点赞,把赞放在外面才是弱化;视觉效果更佳整洁;增长路径,适当增大了评论的复杂程度,增加点赞行为的真实度,提高社交质量。 知乎用户在听音频的时候截图,会触发反馈弹窗引导。 当用户点击截图的时候,会自动弹窗提示「遇到问题了么」。用户在这个场景下截图大可能的是遇到了问题,很好被引导到官方反馈途径。最重要的时候,应用运行时的弹窗可以取到一些错误信息,便于开发者进行排查。 网易云音乐在有网与无网状态下打...
「Material Design」の列表设计
列表 原文链接列表时连续的竖直的图文排列。 平台 状态 iOS 完成 Android 计划中 Flutter 完成 Web 完成 使用列表是一个连续的图文混排组合。由基本的信息和辅助动作组成。 设计原则12 逻辑列表应该按照固定的时间,用户偏好等逻辑进行排列,以便于用户能够直观的浏览。 `行为`列表应该使特定的信息易于辨认,同时可以清晰的表现出来。 骨架列表应该是最易于浏览全貌的展现形式。包含列表整体和组成整体的细分条目。 列表 行 单行组成内容 内容类型具体的内容的展现,依据场景需求,有不同的表现形式。 列表的条目有3种类型: ...
工作常用的英语缩写
术语表达 UVunique visitor 独立访问数PVpage view 页面浏览量CTRclick through rate 点击量/展现量ABTestAB 测试
设计研究
设计研究 ReferenceUX Research: Practical Techniques for Designing Better ProductsBook by Brad Nunnally and David FarkasAsking the right questions during user research, interviews and testinghttps://uxdesign.cc/asking-the-right-questions-on-user-research-interviews-and-testing-427261742a67 A Designer’...
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龙猫
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